BetterRTP 是一个插件,适用于想要玩家在“固定”边界内随机传送的位置的服务器所有者,甚至允许他们不会被传送到的中央死区。甚至允许将某些方块(例如水或熔岩)列入黑名单。还能够为每个世界创建自定义世界边界,以及一个标准的默认边界,如果未在自定义世界中定义,每个世界都将使用!
的额外效果 访问 GitHub 上的 wiki 帮助将插件翻译成 GitHub
上的更多语言 集成 API 允许其他插件通过插件添加到 BetterRTP!
亮点
– Folia 支持:探索 1.19 Folia 的强大功能与多线程服务器性能!
– Worldborder:使用命令“/worldborder set <diameter>”设置的当前原版世界边界的选项 – 最大/最小值:设置随机传送的最大和最小 X 和 Z 值
– 禁用世界:禁用任何世界,不允许“/rtp”
在这些世界中运行。
– 黑名单:列出一组不让玩家传送到的方块 – 尝试次数:添加尝试传送到安全位置的次数(减少延迟时间)
– 多插件支持:尊重插件区域,不允许玩家随机传送到
受保护区域!
特征: – 多世界:
能够设置具有自定义边框和中心点的多个世界!
– 冷却时间:设置一个计时器,以便在 rtp 成功后再次使用“/rtp”。关机/重启
期间的保存 – 延迟计时器:让玩家必须在 rtp 之间等待,如果他们移动,则取消!
– 声音:rtp’ing 后和延迟时可自定义的声音!
– 标题:在玩家 rtp 时添加标题,并支持占位符!
– 覆盖:世界 A 到世界 B 的功能,当玩家处于末日或下界时进行覆盖,让他们进入主世界。
– 经济:让玩家必须在一个世界中支付 rtp!
– 粒子:在玩家 rtp 时添加粒子和药水效果。
– 首次加入:首次加入服务器时能够传送。
– 无敌:在rtp’ing
后一段时间内保护玩家免受伤害 – 权限组:允许您根据玩家是否具有特定权限创建自定义限制。
集成
– 区域:WorldGuard、GriefPrevention、Towny、RedProtect、FactionsUUID、Lands、Residence、KingdomsX、hClaims、GriefDefender、UltimateClaims、MinePlots、CrashClaims 和传奇的 BetterClaims 区域支持。
– 占位符 API:对任何消息的完整占位符 API 支持!查看此页面中的配置,了解如何使用它!
– #1 –下载 BetterRTP.jar
– #2 – 安装您计划使用的任何软依赖项。
– #3 – 将所有文件上传到您的“/plugins”文件夹中。
– #4 – 重新加载/重新启动您的服务器,配置,执行“/rtp reload”并设置!
– #5 – 权限!要使插件成功,请记住允许玩家在目标世界中拥有以下权限:“betterrtp.world.<worldName>”到 rtp。和“betterrtp.world”使用命令“/rtp world <world>‘
– WorldGuard(世界卫士酒店) – 目前最流行的索赔保护插件,WorldEdit也需要。
– GriefPrevention – 创建具有多个权限级别的个性化声明.
– Towny – 创建城镇、社区,同时保护自己的土地
– RedProtect – 创建受保护的声明,并随意
管理每个区域 – FactionsUUID – 创建一个基于区块的派系系统,并且永远不允许玩家 rtp 进入这些区块.
– Lands – 用于服务器的土地声明插件,使您的所有者和玩家可以轻松声明和保护他们的财产.
– 住宅 – 创建社区和小型受保护环境,防止不速之客。
– KingdomsX – 类似于派系,提供高级核心功能并引入炮塔、结构和入侵。
– hClaims – 带有朋友系统的
基于 GUI 的声明系统 – GriefDefender – 专注于效率和透明度的悲伤保护插件.
– UltimateClaims – 基于Powercell的理赔系统,保持其供电以保护您的理赔.
– SaberFactions – 最完整的派系解决方案 – HuskTowns – 没有所有绒
毛的小镇替代品 – MinePlots – 用于内部所有事物的 Claim 插件 (builtbybit)
– CrashClaims – 一个新的付费完全浮动的索赔插件
– BetterClaims – RonanCraft(我)制作的插件!通过大量自定义快速创建索赔!
– ParticleLib (included) – ByteZ1337 的粒子库.在 javadocs 上查找所有支持的粒子。
– PaperLib (included) – 用于与 PaperMC 特定 API 接口的库,用于同步块加载.
– PlaceholderAPI – 用于为其他插件提供自定义占位符!或者用于自定义 GUI,例如 AdvancedCustomMenu 或 AnimatedMenu!甚至可以在插件内的项目中使用占位符!
– FoliaLib – 能够支持 1.19+ 基于 Folia 的计时
[ ] = 可选 < > = 必填
— 命令:/rtp –随机传送!
权限:betterrtp.use & betterrtp.world.<world>
组:betterrtp.group.<group>(使用 PermissionGroups 时)
— 命令:/rtp help – 显示聊天
中的所有命令 权限:betterrtp.use
—
命令:/rtp edit <args> – 快速编辑世界参数,无需进入配置文件。
权限:betterrtp.edit
—
命令:/rtp player <player> [world] [flags…] – 随机传送另一个玩家。
— OR —
命令:/rtp player_sudo <player > [world] – 随机传送玩家,就好像他们是管理员
一样 权限:betterrtp.player
— 命令:/rtp world <world> [biome1, biome2…] – 随机传送到另一个世界 权限:betterrtp.world & betterrtp.world.<world> —
命令:/rtp reload – 重新加载插件
权限:betterrtp.reload
— 命令:/rtp version – 查看当前版本 权限:betterrtp.use —
命令:/rtp biome <biome1, biome2…
> – 在生物群落
内传送 权限:betterrtp.biome
—
命令:/rtp info – 显示所有世界和参数 BetterRTP 将与世界
上配置的设置一起使用 权限:betterrtp.info
—
命令:/rtp location <location_name> – 使用提供的位置名称
进行传送权限:betterrtp.location 或者 如果在locations.yml中启用了“UseLocationsInSameWorld”,则能够将“/rtp location
<loc>”用于不在当前世界中的任何位置。
权限:betterrtp.location.bypass
—
命令:/rtp test – 测试效果,而无需在全球范围内实际进行 rtp。
权限:betterrtp.admin
—
命令:/rtp queue – 查看所有生成的排队位置
权限:betterrtp.admin
—
命令:/rtp addons <…> – 仅在安装 Addons 插件时启用!
– betterrtp.* – 以下
所有权限 – betterrtp.world – 使用“/rtp world <world_name>”命令 – betterrtp.world.* – 所有启用的世界中的 RTP – betterrtp.world.<世界> – 能够在指定的世界中
进行 rtp – betterrtp.bypass.* – 绕过所有 rtp 要求
– betterrtp.use – 允许使用 ‘/rtp’ 命令
– betterrtp.player – 使用 ‘/rtp player <player_name> [args]’ 命令
– betterrtp.biome – 使用 ‘/rtp biome [biomes…]’ 命令 – betterrtp.bypass.cooldown – 绕过冷却计时器 – betterrtp.bypass.delay – 绕过延迟计时器
– betterrtp.bypass.economy – 绕过经济
– betterrtp.bypass.hunger – 绕过饥饿
– betterrtp.reload – 使用“/rtp reload”命令
– betterrtp.updater – 获取有关新更新
的通知- betterrtp.info – 使用 info 命令 – betterrtp.admin – 在调试模式下使用 ‘/rtp test/queue” 命令
!
– betterrtp.config.<group> – 使用指定的权限组设置
– betterrtp.location – 使用“/rtp location <location_name>”命令
恭喜 5个月前1
换一个浏览器,有的浏览器会限速,可以用火狐,谷歌这种浏览器zzzz 5个月前1
哥们你可以进去吗?zzzz 5个月前0
不支持正版吗?为什么显示出现错误阿宇锅 5个月前1
联机教程在售后群 群文件了zzzz 5个月前0
可以联机不?阿宇锅 5个月前0
一体化安装的,自带启动器zzzz 5个月前0
是使用pcl2导入不阿宇锅 5个月前0
这个是通过当前下载人数进行宽带分配的,因为大家都是共用一个宽带网络,所以人多下载的话会慢一点,可以选择在半夜凌晨这种没什么人的节点进行下载,会快一点